nous sommes plusieurs ce soir à avoir de gros soucis de connexion.
on essaie de se connecter via Mozilla, chrome, internet exploreur.
moi j'y arrive avec internet explorer mais je dois retaper plusieurs fois pseudo et mot de passe.
chrome et Mozilla: impossible de me connecter.
autres exemples:
jean sur polozee n'y arrive avec aucun des 3 navigateur.
maad sur polozee arrive à se connecter avec chrome.
donc nous ne nous servons plus des mêmes navigateurs habituels.
si d'autres joueurs sont dans le cas, qu'ils le fassent savoir.
de mon côté j'ai contacté zorélien sur Facebook, mais je ne sais pas s'il lira mon message car il se connecte peu.
En espérant que prometeus lise ce post!
Dernière modification par upsilon55 (2016-03-01 23:15:47)
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Tout n'est pas résolu car, en colonie, il est toujours impossible de sortir d'une mini-expé.
ExoEarth est inaccessible (impossible de se connecter).
D'autres "détails" ont aussi disparu, comme par exemple la liste des habitants connectés.
* Ai redémarré mon ordinateur, supprimé les cookies aussi *
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Je n'étais pas au courant de ce changement, et je ne peux rien faire de plus !
Thom, je n'ai plus accès aux différents outils de dév' (Trac, BDD, Dev), j'imagine que c'est lié ?
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coucou!
on est demain thom.
pour le moment, on a une expédition à fritberg sur la colonie rockberg où il n'y a plus personne mais l'expédition reste ouverte!
et à polozee dans la colonie apolonia, 2 joueurs sont bloqués sur l'expédition et ne peuvent plus en sortir.
et EE qui ne va plus...
je suppose que d'autres colonies doivent avoir des cas similaires
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On est demain... mais je ne parlais que du problème de connexion.
Pour le reste, il y a eu quelques retards dans l'exécution des tâches qui font avancer le jeu, mais elles ont normalement toutes tourné. Si ça ne se répare pas tout seul, il faudra qu'un admin (non-retraité!) jette un oeil dessus.
Je vais leur donner leurs nouveaux accès.
L'ExoEarth sera indisponible quelques temps. Il faut lui trouver un nouveau serveur IRC.
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"L'ExoEarth sera indisponible quelques temps. Il faut lui trouver un nouveau serveur IRC."
cela veut dire quoi exactement thom?
Dernière modification par josiane6666 (2016-03-03 23:13:07)
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L'ExoEarth sera indisponible quelques temps. Il faut lui trouver un nouveau serveur IRC.
cela veut dire quoi exactement thom?
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Il n'y a plus de serveur IRC sur le nouvel hébergement d'Exolandia. Or, c'est via ce protocole que les ExoEarth de chaque joueur communiquent entre eux.
Il faudrait donc trouver un serveur IRC public, créer un channel dessus et fournir ses coordonnées à l'ExoEarth pour qu'il fonctionne à nouveau.
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Josiane, Asturyan étant parti, il ne reste plus personne qui possède des compétences dans l'IRC.
Autant te dire que l'ExoEarth n'est pas prêt de refonctionner
Thom, du coup il n'y a plus de Trac, de Subversion et compagnie ...?
Les dossiers auxquels on accède via FTP sont ceux de production ? Pour le développement, on est donc censé passer par du local désormais ?
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zorelien a écrit:
Josiane, Asturyan étant parti, il ne reste plus personne qui possède des compétences dans l'IRC.
Autant te dire que l'ExoEarth n'est pas prêt de refonctionner
Il ne faut pas de grandes compétences, juste faire le tour des serveurs/réseaux publics et trouver là où il serait possible de créer un channel. Peut-être sur Quakenet ?
Ou alors installer un serveur chez soi... ou encore, remplacer la communication via IRC par une solution web (ça c'est dans tes compétences non ? )
zorelien a écrit:
Thom, du coup il n'y a plus de Trac, de Subversion et compagnie ...?
En effet, mais vous pouvez toujours utiliser un système de contrôle de version en local (git ?). Cela dit rien n'est perdu, comme dit dans l'autre post je peux fournir les backup de xoldev.
Les dossiers auxquels on accède via FTP sont ceux de production ? Pour le développement, on est donc censé passer par du local désormais ?
Oui c'est la prod. Donc en effet, dev en local ou ... en prod .
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Sans ExoEarth, avec le peu de minutes que l'on reçoit, on ne peut pas faire grand chose en colonie. Dommage.
Contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, EE est (enfin était) encore fréquenté par de nombreux joueurs dont des nouveaux qui s'amus(ai)ent à combattre les pirates --> EE est un module utile.
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Si il y a besoin d'aide pour la réorganisation de la manière de coder, je peux aider.
Pour le serveur IRC, Quakenet semble pas mal (et facile à prendre en main), à mon avis on peut facilement remettre en marche l'EE si il manque simplement un serveur irc. Et à long terme, trouver une solution plus safe.
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ce serait génial qu'EE puisse refonctionner car comme le signale ela, pas mal de joueurs y allaient .
il m'est arrivé très rarement d'y aller et de ne voir personne!
et nos 600 minutes par jour ne nous permettent pas de faire grand chose... on s'est habitué à avoir beaucoup plus de minutes!
coucou dake! tu reviens parmi nous?
Dernière modification par josiane6666 (2016-03-06 15:01:35)
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Thom a écrit:
Il ne faut pas de grandes compétences, juste faire le tour des serveurs/réseaux publics et trouver là où il serait possible de créer un channel. Peut-être sur Quakenet ?
Ou alors installer un serveur chez soi... ou encore, remplacer la communication via IRC par une solution web (ça c'est dans tes compétences non ? )
Ça a l'air simple dis comme ça, mais j'ai un doute sur la réalité
Je regarderais pour trouver un serveur public dès que j'aurai un moment, le temps me manque.
Quant à mes compétences, elles sont basiques et pas suffisantes pour que je réussisse à comprendre et modifier le code d'Exolandia
Thom a écrit:
En effet, mais vous pouvez toujours utiliser un système de contrôle de version en local (git ?). Cela dit rien n'est perdu, comme dit dans l'autre post je peux fournir les backup de xoldev.
Les dossiers auxquels on accède via FTP sont ceux de production ? Pour le développement, on est donc censé passer par du local désormais ?
Oui c'est la prod. Donc en effet, dev en local ou ... en prod .
D'accord, merci ! Vu qu'il n'y a pas de développement, ce n'est peut-être pas nécessaire. A voir ce qu'en pense Prometeus.
Dake a écrit:
Si il y a besoin d'aide pour la réorganisation de la manière de coder, je peux aider.
Tu penses à quoi ?
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Prom il en pense que ça sera plus compliqué pour mutualiser, garantir une version stable et tracer les modifs mais bon on fera avec.
D'un autre côté comme un bon nombre d'entre vous le savent déjà je suis très très occupé IRL depuis 4 ans sur un méga-projet informatique qui me bouffe tout mon temps. Et à part si ma mission s'arrête brutalement cette situation risque de durer encore quelques années.
Ca fait un bout de temps que je n'utilise plus le serveur de dev pour mes développements mais juste pour son track et sa branche svn. Ne plus l'avoir ca va juste me casser les pieds pour faire la correction des bugs (ce que j'arrivais encore tant bien que mal à faire) mais j'aurai qu'à mailer les quelques fichiers php vers un admin.
Pour l'irc ce qui est ch.. c'est déjà son administration (je pense pas qu'ouvrir un chan sur un serveur irc soit en soi suffisant), quant à monter son serveur irc c'est pas infaisable mais personne chez nous n'a la connaissance ni le temps pour s'en charger (et bon les serveurs en local c'est comme les bot en local ça dépanne mais ce n'est pas une solution pérenne). Quant à modifier exoearth pour shunter l'irc, hum hum... manque beaucoup de paramètres (boite noire swf, compétences, temps...) pour faire que ça devienne réalisable (et réaliste)
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Si je me souviens bien, il n'y a qu'un seul channel utilisé. Tous les exoearth vont dessus et discutent entre eux. Par contre, j'espère que Nytro et Asturyan n'ont pas hardcodé le nom du chan dans le SWF... sinon il faudra le reconstruire... arg.
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On ne peut pas préjuger de l'avenir, mais là comme ça effectivement ça ne semble pas évident de le remettre rapidement en route.
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1) Au fait, y avait-il un motif important/impératif qui justifie le changement de serveur ? (parce que si c'est pour qu'Exo soit moins opérationnel qu'avant le changement, c'est dommage)
2) Thom et Dake disent que ce n'est pas compliqué de trouver un serveur IRC tandis que Zorelien et Prom' affirment le contraire... N'étant pas informaticienne, il m'est difficile de me faire mon propre jugement face à des avis aussi opposés.
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1) Il semble que ce soit une question financière, pour assurer la survie du jeu un peu plus longtemps.
2) Non, je ne dis pas que c'est compliqué, je n'y connais rien. Juste pas beaucoup de temps.
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Je confirme ce que dit zorelien pour les 2 points (en complétant pour le 2nd que même avec un serveur irc à disposition on aurait peut-être encore des problèmes pour faire fonctionner EE)
Comme déjà dit on essaie de faire au mieux avec les cartes qu'on a en main.
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Zorélien, je te cite :" Il semble que ce soit une question financière, pour assurer la survie du jeu un peu plus longtemps".
il faut le dire clairement, le jeu va encore continuer 4/5 mois puis fermer.
appelons un chat un chat.
Dernière modification par josiane6666 (2016-03-13 22:46:01)
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