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#1 2010-11-16 18:47:19

laplongejunior
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Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Quand j'ai regardé mes caractéristiques de déplacement dans le menu des quêtes (j'ai un cheval), j'ai lu ceci...hmm



- Facteur temps : 1.3850769230769x

Le nombre peut s'écrire 1,3.850.769.230.769 ou 1,385.076.923.076.9


Soit (si j'ai bien lu) : multiplié par "une unité trois-mille-huit-cent-cinquante milliards sept-cents-soixante-neuf millions deux-cents-trente mille sept-cents-soixante-neuf millionièmes de milliardième"!!!



Ce nombre est-il l'arrière-petit-fils de pi?roll
J'aimerais surtout comprendre comment j'ai bien pu obtenir un tel chiffre!!!wink

Dernière modification par laplongejunior (2010-11-16 18:54:26)


http://img222.imageshack.us/img222/1203/blasonpolopessai2copie.pnghttps://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&IMG=1
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&IMG=2

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#2 2010-11-16 18:59:26

laplongejunior
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

J'ai compris!!!

Sur l'indicateur, il y avait :
- Charge maximale transportable : 130 kg
- Charge en cours : 145 kg

C'est parce que j'ai pris les deux planches de chêne dans le pont de la rivière Koaai...

Et vu que ce n'était pas un transfert, ça n'a pas été bloqué...
J'ai enlevé des trucs, et ça remarche (facteur temps : 0,8)...


Mais je ne sais pas remettre la deuxième en place!!!

Comment vais-je réparer le pont, moua?


PS:Ca explique aussi pourquoi j'ai perdu du temps si vite une fois la planche prise...

Dernière modification par laplongejunior (2010-11-16 19:03:37)


http://img222.imageshack.us/img222/1203/blasonpolopessai2copie.pnghttps://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&IMG=1
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#3 2010-11-16 19:46:42

zorelien
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Il faut que tu vides ton inventaire pour pouvoir remettre la seconde ... ou attendre de poser la première wink

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#4 2010-11-17 10:05:43

laplongejunior
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Bizarrement, j'ai pas dû remettre les planches dans l'inventaire...

Ca a réparé sans planches (elles étaient comptées dans la quête quand même)!!!


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#5 2010-11-17 14:12:28

zorelien
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Surement que Leonbleu, qui aime le travail bien fait, en plus de donner l'objet au joueur, a stocké une valeur dans la base de donnée qui correspondait à l'action "recevoir les planches". Donc même sans ces dernières, tu avais encore la valeur et ça a fonctionné.
Par contre, tu n'aurais pas du garder les planches normalement, c'est qu'il manque une condition dans la quête. Tout à ton avantage wink

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#6 2010-11-17 17:41:49

laplongejunior
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Mouais...neutral

Cependant, c'est totalement illégal : l'utilisation d'un bug à son avantage est interdite par le règlement d'Exolandia...mad



Avec ma chance, je vais perdre mon compte et devoir me refaire tout la progression (j'ai achevé N2 et beaucoup de quêtes)...sad


Ou pire : banni à vie (Et plus!big_smile)...hmm



Et tout ça pour deux malheureuses planches de chêne (en plus, je suis syvilculteur/menuisier, j'aurais pu les faire)...yikes


PS: A 70 kg la planche, même en faisant le ménage, j'aurais pas su mettre les deux d'un coup dans l'inventaire d'une charge max de 130...roll


Ajout : les planches n'étaient pas dans l'inventaire (à cause de moi)...

Si l'action "réparer" nécessite "avoir pris les deux planches" et entraîne l'action "enlève deux planches"...

L'action a été faite (j'ai bien pris les deux planches) mais j'ai pas perdu les planches (elles étaient plus là)...

Donc, c'est de ma faute...

Bon, je prépare les valises de LPJ (direction l'enfer numérique des persos bannis)...

Dernière modification par laplongejunior (2010-11-17 17:49:20)


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#7 2010-11-17 18:57:00

zorelien
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Re: Numéro avec plein de décimales dans le menu quêtes

Tu délires ^^
Tu ne seras pas banni pour si peu ! Je vais modifier les conditions pour que ça fonctionne correctement !

EDIT : En faite c'est beaucoup trop compliqué à mettre correctement en place. J'ai fais une modification qui vérifie qu'on a les planches dans l'inventaire (et pas seulement la valeur stockée) mais seulement lors du début de la réparation.
Lorsqu'on pose la seconde planche ou autre, il n'y a pas cette vérif' !

Et je ne peux pas tester rapidement, donc si un problème survient, je reviendrais à la Sauvegarde précédente, et tant pis pour la modif' !

PS aux Admin's : si dans la prochaine version du Creator, on pouvait combiner plusieurs types de conditions, ça serait super & permettrait d'éviter le problème !
Par exemple, coupler la condition "Valeur DB" & "Objet présent dans l'inventaire". Si vous voyez ce que je veux dire ...

Dernière modification par zorelien (2010-11-17 19:30:34)

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