je suis à briscania devant le second garde (ruine) mais pas moyen d'avancer pour aller parler au propriétaire
voici ce que j'ai à chaque fois que j'essaie d'avancer:
Information dialogue quête : 1 - /home/www/exolandia/inc/QuetesN6/8/1/case9500.xml
Warning: simplexml_load_file(): I/O warning : failed to load external entity " 0 Il n'y a rien d'intéressant... d2 Partir. 0 Vous rebroussez chemin. Rien... " in /home/www/exolandia/inc/quetes/v3/fctquete.inc.php on line 157 Fatal error: Call to a member function children() on a non-object in /home/www/exolandia/inc/quetes/v3/fctModQuetes.inc.php on line 89
cela se passe à chaque fois que je me déplace SUR le garde, et pas moyen de passer par les côtés, j'ai essayé plusieurs fois.
quelqu'un peut faire quelque chose ?
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heureusement qu'on n'a pas attendu que quelqu'un nous aide pour résoudre le problème!
c'est bien beau de faire des nouveautés, mais on pourrait au moins essayer d'aider ceux qui rencontrent un bug quelque part
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Si tu n'as pas de réponse c'est que personne ne peut te dépanner.
Comme déjà dit à de nombreuses reprises pour l'instant "on" ne peut rien faire pour corriger les quêtes N6.
Vous les faites à vos risques et périls.
(Ce sont des quêtes et pas des programmes. Les programmeurs ne peuvent donc pas les corriger, seul les quêteurs peuvent le faire.)
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Pour résoudre ce genre de problème on aurait besoin de quêteurs qui reprennent du service.
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vous pouvez avoir un accès à toutes les quêtes si besoin pour éventuellement corrigé des dysfonctionnement si vous ne l'avez pas déjà
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oui on sait astu, suffit de demander pour faire... yakafokon
sauf que là non merci je passe mon tour, le fokon ça sera pas moi...
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Avoir 30 quêtes 'tests' sur son compte joueur qui viennent tout polluer, non merci --'
Et puis, le nom des quêtes ne sont pas assez explicite, il faut batailler avant de trouver celle qui s'applique.
Ajoutons que le dossier que j'ai reçu contenant les maps des quêtes N6 classifient les différentes quêtes par un chiffre (1 correspond à une, 2 à une autre, etc ...). Il m'est donc impossible de charger les bonnes maps avec les bonnes quêtes depuis l'ExoCreator.
Dernière chose, je n'ai jamais compris le but, ni la logique ou quoique ce soit dans ces quêtes.
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Pour le pb des quêtes "test" je vais essayer de trouver un moyen de les dissocier sur la page quête (avec un système de menu masquer/afficher) ça devrait déjà permettre aux quêteurs de voir un peu plus clair.
Et il y a peut-être moyen de ne mettre à disposition que les quetesN6 qui merdent (au max 3 ou 4)
Pour le pourquoi du comment je suis comme toi j'ai pris le train en marche et c'est vrai que sans le storyboard initial c'est loin d'être évident (surtout avec le changement de métier en colo qui est venu interférer dans le bouzin)
Là a priori c'est la quete Ruines24 alias 8/1
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Bon, cherche pas Zorelien... je viens de retester cette quête et elle marche très bien (quand on choisit les bons dialogues)
Il y a effectivement un retour xml manquant lors du déguisement du garde mais je vais régler ça via une petite rustine sur le code.
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Tu veux dire que cela ne vient pas de la quête en elle-même ? Mais du code source ?
C'est sur que je ne peux rien faire dans de cas
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