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#1 2006-12-08 12:13:47

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
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Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

Dernière modification par Pyris (2010-10-20 16:19:41)

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#2 2006-12-10 12:46:43

LeonLeCame
Administrateur
Lieu: quelque part sur Exolandia
Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
Site web

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Hey LeGroom t'as pas des idées ? big_smile

Et les autres ?


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

In 1963, a corporation, named  The Center, isolated a young pretender named Jarod  ... but one day, the Pretender ran away...

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#3 2006-12-10 14:10:34

ginette
Membre
Date d'inscription: 2005-06-28
Messages: 60

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Bon, alors je me lance:

Tout ce qui est proposé ici est un ensemble de très bonnes idées. Il s'agit sans doute d'une extension logique du jeu. En effet, de la même manière qu'au niveau de la ville les habitants se spécialisent, c'est à dire qu'il choisissent une spécialité (métier de production de matières premières, métier de transformation des productions et enfin métiers de services), il parait logique que les villes puissent aussi choisir un mode de spécialisation. Les catégories proposées me paraissent à ce titre en parfait accord avec le niveau joueur.  De plus, cela redonne un poids fort au maire. En effet, les décisions prises vont avoir un vrai impact sur la vie (la production, la rentabilité) des joueurs.

Une question: A quel rythme peut se faire un changement de catégorie pour la ville?

MAIS (parcequ'il y a un mais), une spécialisation implique (comme cela est décrit) des points forts et des points faibles. Il semblerait intéressant de donner en plus aux maires un levier d'action pour pouvoir combler certains des points faibles. Je reviens donc avec l'idée qui a été débattu en son temps d'offrir la possibilité aux maires de proposer, dans une certaine mesure, une variation de la taxe d'Import/Export suivant les villes.

Cela ajoute un niveau supèrieur qui ne peut être tout à fait mathématique. Essayez en effet d'optimiser un critère économique sur des décisions humaines... Il y aura des erreurs, des filouteries, des alliances, des choses réellement imprévisibles.


Ginette-la-cantinière de Deidre?

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#4 2006-12-10 14:20:30

LeonLeCame
Administrateur
Lieu: quelque part sur Exolandia
Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Pas de relations entre ville, sinon les règles pour gérer le multicompte deviendrait trop compliquées...


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

In 1963, a corporation, named  The Center, isolated a young pretender named Jarod  ... but one day, the Pretender ran away...

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#5 2006-12-10 16:30:47

ginette
Membre
Date d'inscription: 2005-06-28
Messages: 60

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

merci de ta réponse, Léon. Elle éclaircit bien des choses. je ne vous embêterait plus avec cette idée!


Ginette-la-cantinière de Deidre?

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#6 2006-12-11 08:13:45

cnedra
Quêteur
Date d'inscription: 2004-11-22
Messages: 680

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Une petite idée sans prétention:

Donner 2 possibilités à la mairie

Désengorgement

Permettre à la ville d'acheter des objets au marché pour les vendre au marché ambulant. (Restriction : Ne peuvent être acheté par la mairie que des objets de la ville les moins chers du marché)

Les achats/ ventes sont répartis de la manière suivante:
- 25 pour le maire
- 15 pour son premier échevin
- 10 pour son deuxième échevin

Renfluement

Possibilité pour la ville d'acheter des objets au MA pour les mettres à prix min sur le marché.

les achats ventes sont répartis de la manière suivante:

- 15 pour le maire
- 10 pour le premier echevin
- 5 pour le deuxième échevin.

On peut imaginer qu'une de ces possibilités exclue l'autre


Si le livre avait été inventé apres l'ordinateur il aurait constitué une avancée majeure. Ses qualité sont en effet remarquables: lègéreté, disponibilité, faible coût, fonctionnement sans consommation d'énergies, qualité d'affichage optimale...

https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Cnedra&IMG=2

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#7 2006-12-11 10:57:50

cunegonde la tigresse
Membre
Lieu: avec Bob et Crack
Date d'inscription: 2006-11-06
Messages: 389

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Ca ça me plait beaucoup!
En plus ça pourrait permettre à la ville d'avoir un politique d'aide aux N1 en leur rachetant leurs items : si le MA met du temps à passer la ville pourrait acheter des items à l'avance et revendre quand le MA passe; ou si le prix de ventes sur le marché est supérieur au prix de reprise du MA, la ville pourrait vendre à perte pour aider les plus pauvres.


Petite remarque utile : Malgré mon pseudo débile, Sans contrefaçon, JE SUIS UN GARCON
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Crincrin&IMG=2

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#8 2006-12-11 11:30:50

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
Messages: 890

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

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#9 2006-12-15 19:02:11

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
Messages: 890

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

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#10 2006-12-17 12:49:07

Pyris
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Lieu: KriekCity
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

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#11 2006-12-18 20:31:23

Pyris
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Lieu: KriekCity
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

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#12 2006-12-18 21:05:51

LeonLeCame
Administrateur
Lieu: quelque part sur Exolandia
Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Moi j'aime bien la plupart des idées, est-ce que personne ne lit, est-ce que vous êtes timides ou est-ce que vous n'avez pas d'avis ? ^^


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

In 1963, a corporation, named  The Center, isolated a young pretender named Jarod  ... but one day, the Pretender ran away...

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#13 2006-12-19 00:00:34

Vagal
Membre
Date d'inscription: 2006-04-19
Messages: 29

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Moi je trouve ca excellent... ca permettrais :
- de renforcer le pouvoir du maire
- de permettre des orientations différentes selon chaque ville et chaque maire
- et du coup de nous faire de "vraies" élection avec de "vrais" débats => animation du forum interne +++

C'est assez comme ca que je vois le role de maire...

Je me rappelle d'un vieux topic, des idées dans ce genre avaient été proposées : http://forum.exolandia.com/viewtopic.ph … 21&p=1

Après en ce qui me concerne, je serais pour que ca soit des mesures "échelonnées", c'est a dire que par exemple que pour chaque idée, ob puisse choisir de l'appliquer un peu beaucoup ou super beaucoup... on pourrait meme imaginer une sorte de "carte d'identitée des villes", avec chaque villes qui aurait ses caractéristiques...

Autre chose il faudrait éviter que ces options puissent etre changées d'un jour sur l'autre... on pourrait en faire des sortes de technologies valables pendant par exemple un mois et demi 2 mois (comme ca ca éviterait les changements brutaux a chaque élection), et lorsque l'option est expirée, on la renouvelle ou on se dévelloppe dans le sens inverse...

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#14 2006-12-19 00:42:54

Suburbia
ExoGuard
Lieu: Dans votre imaginaire
Date d'inscription: 2005-01-01
Messages: 2124
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Hé bien, je suis rendu marié à momo? roll

Moi j'aime bien la 8... le blokus. Mais il risquerais d'y avoir des abus parfois tongue
la 7, j'aime pas trop, ca devrait être intégré dans les associations ou un truc du genre par contre ^^
la 6, j'voit pas trop l'intérêt neutral On a une quête par mois maximum et on a tout le temps de la faire tongue
la 5, j'aime bien l'idée smile
la 4, fait longtemps que je veux ca, une espèce de mini relation smile Très pour!
la 3, très bonne idée pour les villes qui veulent le faire.
la 2, comme j'ai fait la remarque dans le FI, sert seulement pour 3 métiers, alors il faut trouver une compensation ^^
la 1, je comprend pas trop celle là neutral


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=sub&IMG=2

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#15 2006-12-22 00:26:03

momo
Membre
Lieu: Elatée !
Date d'inscription: 2004-07-02
Messages: 88

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Quand meme, t'aurais pu me prévenir que tu allais me marier !


Si ceux qui disent du mal de moi savaient exactement ce que je pense d'eux... Ils en diraient bien davantage !

D'après les astronomes actuels, l'espace est fini. C'est une pensée très réconfortante - particulièrement pour ceux qui ne peuvent jamais se souvenir de l'endroit où ils ont laissé leurs affaires.

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#16 2007-01-03 12:40:36

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

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#17 2007-01-10 19:40:00

LePrecheur
Membre
Lieu: Draguignan
Date d'inscription: 2006-11-23
Messages: 15
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

bonsoir  en reparlant du mariage...
ben pourquoi pas   ça existe non dans une ville ou entre ville  qui bougent.......!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

cool

LePrecheur

cool


R.I.P

Bien le Bonjour  M'sieurs Dames

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#18 2007-01-18 21:56:03

max360
Membre
Lieu: Chez ta femme !!
Date d'inscription: 2005-04-26
Messages: 65

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Je pense que le maire pourais avoir des avantages, ex si un joueur et élue maire il gagnera une certaine somme d'argents et aura une villa construite gartuitement.Pour les conseiller une somme d'argent plus modeste et une maison construite gratuitement.

Une ptite idée comme sa, le maire peut donner cet argent aux plus démunie seulement si le maire a plus de 15 000 exos et il doit distlol
ribuer cet argent de façon égale a tous les joueurs possédant moin de 50 exos.


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Max360&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Crunch&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Akario&IMG=2

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#19 2007-01-18 22:27:45

Akhesa
Membre
Lieu: Dolastis
Date d'inscription: 2005-07-10
Messages: 599

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

absolument contre l'idée de rémunérer l'équipe municpale en exo ou en dons en nature... Si on veut se présenter à la mairie on doit le faire par conviction sinon n'importe quel gus se présentera, prendra les sous et laissera la ville de coté.


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=cricek&IMG=2

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#20 2007-01-18 22:45:37

Katia
Quêteur
Lieu: Ilion la douce
Date d'inscription: 2004-08-04
Messages: 649

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

par contre il pourrait avoir d'autres avantages comme du temps supplémentaire à utiliser à sa convenance pendant le mois


http://launedetroie.free.fr/expe2/image/katia.jpg

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#21 2007-01-18 23:20:44

LeonLeCame
Administrateur
Lieu: quelque part sur Exolandia
Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Il possède des fonctions que les autres non pas, et ces fonctions seront sans doute étendues (d'où le sujet de ce thread). Je pense que c'est là sa "rémunération"... dans la démocratie grecque, les élus ne percevaient pas de salaire. Les salaires ont été donnés car la fonction prend du temps qu'on ne peut pas consacrer à gagner sa vie, ce qui n'est pas le cas dans le jeu.


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

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#22 2007-01-19 10:16:07

cunegonde la tigresse
Membre
Lieu: avec Bob et Crack
Date d'inscription: 2006-11-06
Messages: 389

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Je suis contre tout "rémunération" ou "avantage" supplémentaire pour les élus.
Comme dit Akhesa il faut faire ça par conviction et par volonté d'aider sa ville. Meme des minutes en plus ou quoi que ce soit d'autre pourrait détourner ce principe.
Il vaut mieux effectivement chercher à étendre les actions possibles à la mairie. Le mariage c'est vrai que c'est une idée assez attrayante, mais ça demande surement pas mal de boulot pour une fonctionnalité amusante certes, mais qui n'influencera pas grandement le reste du jeu. Ou alors il faut que le mariage apporte un avantage.
J'aimais bien aussi l'histoire des politiques commerciales, pouvoir négocier des accords avec les villes voisines, faciliter les echanges ou au contraire les empecher, mais là aussi ça doit etre un joyeux bazar à programmer...


Petite remarque utile : Malgré mon pseudo débile, Sans contrefaçon, JE SUIS UN GARCON
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Crincrin&IMG=2

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#23 2007-01-19 10:57:15

boblatouze
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Lieu: Avec Crak et Cuné
Date d'inscription: 2006-11-01
Messages: 511

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

Pareil, je contre tout bonus pour le maire et/ou les élus, ils doivent le faire pour sa ville, par conviction, pas pour lui.

Pour le mariage, des discussions assez poussées sur le concept ont été menées et oui, ça pourrait amener pas mal au jeu. Mais ça reste compliqué à mettre en place. Il faut bien que Leon souffle un peu !!! (ou pas tongue)

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#24 2007-01-24 21:29:39

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
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Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

Dernière modification par Pyris (2010-10-20 16:22:11)

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#25 2007-03-21 13:29:46

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
Messages: 890

Re: Politique Exolandaise (topic officiel)

*** Propos inapproprié ***

Dernière modification par Pyris (2010-10-20 16:22:18)

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