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#1 2010-04-09 17:46:51

forcebio
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Date d'inscription: 2010-02-12
Messages: 182

Développement des technologies : bug ?

Bonjour,

Actuellement sur Kriekcity, il nous est apparemment d'après Mme le maire de développer des technologies de la Place du Marché Ambulant fraîchement construite...
Le message s'affichant est apparemment :
"La ville doit posséder au moins bâtiment entretenu correspondant à la technologie "

Est-ce normal, est-ce un soucis indépendant de notre volonté, est-ce canni qui bug ?

Merci wink


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#2 2010-04-09 23:04:56

percevan
Membre
Date d'inscription: 2005-05-02
Messages: 110

Re: Développement des technologies : bug ?

A polozee nous n'avons tenté de développer aucune technologie pour le moment...
Cependant lorsque je tente de proposer Enseignement 2 ou Stockage 3 j'ai un message "La technologie a été proposée aux échevins, coût si réalisé: environ 472 exos.". Donc soit c'est lité au MA, soit c'est autre chose.

Juste pour savoir, votre place du marchand ambulant est bien terminé ? ^^ Sinon a quel moment précis le message s'affiche ?

Dernière modification par percevan (2010-04-09 23:06:14)

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#3 2010-04-09 23:15:53

forcebio
Membre
Date d'inscription: 2010-02-12
Messages: 182

Re: Développement des technologies : bug ?

Pour les détails exacts, seuls cannirielle la maire pourrait les donner.

Tout ce que je peux dire, c'est que des technos (école) sont déjà développées. La place du marchant ambulant est bien terminée (depuis 2 à 3j) mais apparemment les technos ne se développent pas... Le message que tu indiques ne s'affiche pas et rien n'est proposé aux échevins...

J'espère que canni passera par ici si il y a besoin de précision wink


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#4 2010-04-10 10:31:44

LeonLeCame
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Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
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Re: Développement des technologies : bug ?

A priori ça doit être une des conditions qui manquent... Je n'ai pas changé ça depuis pas mal de temps ^^


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

In 1963, a corporation, named  The Center, isolated a young pretender named Jarod  ... but one day, the Pretender ran away...

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#5 2010-04-10 10:39:54

forcebio
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Date d'inscription: 2010-02-12
Messages: 182

Re: Développement des technologies : bug ?

Et pour lancer, donc, Marchange N1 et Place du marché N1, il faudrait quoi comme condition ?

De plus, il apparait : "Les technologies sont effectives à 100%" hmm

Voici un screen :

http://i62.servimg.com/u/f62/09/02/48/45/bug10.jpg

sad


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#6 2010-04-12 11:05:56

forcebio
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Messages: 182

Re: Développement des technologies : bug ?

sad

up tongue


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#7 2010-04-12 12:09:38

LeonLeCame
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Date d'inscription: 2003-12-29
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Re: Développement des technologies : bug ?

J'ai trouvé et corrigé le bug mais pas encore publié le correctif...


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

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#8 2010-04-12 12:32:40

forcebio
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Date d'inscription: 2010-02-12
Messages: 182

Re: Développement des technologies : bug ?

Impeccable, merci beaucoup smile


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#9 2010-04-15 19:14:11

forcebio
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Messages: 182

Re: Développement des technologies : bug ?

Les infras peuvent de nouveaux être développées, merci wink

Par contre, impossible de développer les deux N1 de la Place du marché. Il faut attendre 7j. L'aide l'indique bien, que c'est 1 technos tous les 7j.

Cependant, je reste sceptique car à Polozee par exemple, l'université a été terminée il y a peu, et elle a déjà des 4 technos de développées. Donc à 1/7j, ça colle pas.

Est-ce que c'est 1 technos pour 7j (toute infrastructure confondue), ou tous les 7j pour une même infra, ou sommes nous touchés par un bug (ou d'autres villes non concernées par cette limite de 1 techno tous les 7j ?) ?

Désolé sad


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Arnaud&IMG=2

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#10 2010-04-15 19:53:30

percevan
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Messages: 110

Re: Développement des technologies : bug ?

+1
Toutes les infrastructures ayant été construites à Polozée (Ce qui n'inclut pas la place du MA) ont, lorsque la construction s'est terminée, été livrées avec toutes les technologies "faibles" qu'elles avaient.
Par faible, j'entends le plus petit niveau accessible dans le batiment (par exemple l'université nous a directement offert l'URE lvl 2, la logistique lvl 2, par contre l'ecole a donné enseignement 1 mais pas enseignement 2).

Les technologies ne se degradent pas non plus. En ayant parlé beaucoup sur le FI, puisque ca n'a choqué personne on a vécu avec x'D

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#11 2010-04-15 20:01:56

LeonLeCame
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Date d'inscription: 2003-12-29
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Re: Développement des technologies : bug ?

Ca doit être un bug à Polozee effectivement pcq c'est bien limité à 1 techno tous les 7 jours... J'ai du oublier de réinitialiser les technos lors du passage à la V1... Je verrai comment équilibrer sans trop bouleverser...


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

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#12 2010-04-15 20:22:13

forcebio
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Re: Développement des technologies : bug ?

Désolé d'avoir dévoilé le bignou  :(je rigole haut et fort):

Je comprenais pas, ça me semblait pas logique. Maintenant ça l'est ^^


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#13 2010-04-15 21:33:08

percevan
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Messages: 110

Re: Développement des technologies : bug ?

C'est vrai que c'etait trop miraculeux. Mais nous n'avons pas tout, juste les technologies les plus faibles offertes (ou alors comme par hasard une ancienne ville de la beta avait pile toutes les technologies les plus faibles de chaque batiment ^^). De plus elles ne se degradent jamais. Nous n'avons pas essayé sur la place du MA :p

Après c'est vrai que si on perd tout ca va etre dur... Ca fait un mois que certaines infrastructures sont développées donc on aurait pu développer 3 technologies au moins. Si on n'avait rien eu de directement, nous aurions développé : Agriculture puis Organisation puis Logistique puis URE et les autres (mais on n'en voulais pas tant que l'on avait pas le reste :p)

Il ne faut pas oublier que personne n'a été dedomagé de nos centrales de desalinisation qui ne fournissaient pas d'eau et donc qui ne donnaient pas d'exos à la ville (pendant une semaine quasiment).

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#14 2010-04-15 21:47:33

Prometeus
Programmeur
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Messages: 2714

Re: Développement des technologies : bug ?

Pendant qu'on en est sur les Infra...

Sur la description de "Institutions de sécurité sociale" (ça ne s'appelait pas "Institutions d’assurance maladie" avant ? Eh Clios !!! La FAQ est pas à jour !!!!) on peut lire pour Aide sociale N1 :
"Aide aux pauvres -> 3 xs/jours cout : 1 xs/hab"

Euh cette techno était pas prévu pour rembourser des xs sur l'utilisation d'un médicament ?
- Si c'est toujours le cas le libellé est pas super clair
- Si ce n'est plus le cas, quel est le bonus donné par cette techno ? l'aide sociale ne peut pas etre mise au dessus de 2 exos, est-ce qu'avec cette techno on peut la passer à 3 ?

Dernière modification par Prometeus (2010-04-15 21:52:26)


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Nous devons apprendre  à vivre ensemble comme des frères,
sinon nous allons mourir tous  ensemble comme des idiots. [Martin Luther King]

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#15 2010-04-15 21:56:34

LeonLeCame
Administrateur
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Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
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Re: Développement des technologies : bug ?

Cette technologie existait déjà avant ... IL ne faut pas confondre le bonus apporté par le bâtiment en lui même et le technos qu'on peut y développer. Et oui, ça permet de monter l'aide sociale à 3xs au lieu de 2.


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#16 2010-04-15 22:00:58

Prometeus
Programmeur
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Messages: 2714

Re: Développement des technologies : bug ?

Ok merci pour l'info... n'empêche que le remboursement des médoc (bonus de base donné par l'infra si j'ai bien compris) ne figure pas sur la page infrastructure pour cette infra : ni sur le détail ni sur la popup.


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Prometeus&IMG=2
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