Je t'ai répondu par mail ... mais je n'avais pas vu ce message.
Je t'en renvoie un second !
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Je suis à la partie, et je me pose une question : les 3 parties sont-elles achevées?
Merci d'avance...
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De mémoire l'acte 2 est disponible - mais pas l'acte 3
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Dommage...
La sortie de l'acte 3 est prévue, en attente ou annulée (en espérant être assez clair)?
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Question : j'ai l'amulette, la lettre et la bourse, mais la quête n'est pas achevée...
Faut-il sortir du manoir pour l'achever?
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Toute quête a un point d'entrée et un point de sortie.
Si la quête n'est pas terminée c'est que tu n'as pas atteint le point de sortie.
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Et pour répondre à ta précédente question, la sortie de l'Acte III n'est pas prévue !
Ça sera au bon vouloir de Cnedra
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qui nous a quitté depuis bien longtemps!
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De mémoire l'acte III était bien avancé, il restait "juste" quelques bugs... non ?
Si c'est le cas "on" pourrait essayer de la finaliser
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Moi je n'ai rien dans les quêtes en dév'.
Si tu l'as trouves, je veux bien jeter un oeil ...
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Ce serait bien...
Note : j'ai "juste" débloqué l'épisode 2, donc je n'ai pas la moindre idée de ce qui est sensé se passer dans le 3...
PS:J'aime pas les trucs qui n'ont pas de fin...
(Et je m'y connais : j'ai regardé "Jericho" et "Le Prisonnier" cet été à la télé...) (je rigole haut et fort)
Dernière modification par laplongejunior (2010-10-14 16:27:25)
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Arggg alors si tu ne la vois pas Zorelien c'est que soit j'ai rêvé, soit elle a disparu lors du reset.
Bon ben on a plus qu'à inventer l'acte III alors...
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Idée : Et si vous mettiez en place un sondage?
Si ça se trouve, de nombreux joueurs sont déçus de la fin (ou plutot du manque de fin) de cette quête...
Je n'ai fait que la 1ère partie, mais dès le début cela me semblait très intéressant...
Dernière modification par laplongejunior (2010-10-14 16:29:26)
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Ce n'est pas une question de sondage mais une question de temps de réalisation.
Créer une quête avec l'ExoCreator ce n'est pas trop compliqué mais ça prend beaucoup de temps à fabriquer... entre le scénario à écrire, les cartes à dessiner et les actions et dialogues à mettre en place... sans parler des tests ca bouffe pas mal de temps libre.
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-> D'une part, il faudrait respecter un minimum le scénario instauré jusque là. Je suppose que Cnedra avait son idée, nous on a rien ...
-> D'une autre part, comme le dis Prom's, une quête demande énormément de temps en terme de réalisation. Il faut vraiment être motivé. Et je n'ai ni l'un, ni l'autre
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Ca y est, acte 2 fini!
PS:Y-a-t'il un sujet sur ce forum concernant L'ACTE 2?
Car là, c'est le sujet de l'acte 1 (désolé si j'ai gaffé en parlant du 2 dans celui-ci)...
Dernière modification par laplongejunior (2010-10-24 20:11:59)
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Effectivement Laplongejunior, oubli de ma part, excusez moi.
C'est réparé
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Hello
Voilà, j'ai bien trouvé tout les parchemins, déchiffré le bazard et j'ai accès à un coffre, par contre, je ne trouve pas la clé pour l'ouvrir, j'ai déjà revisité les tout les étages et toutes les pièces... mais rien, nada de knots... je me demande s'il s'agit bien d'une clé ou d'une manipulation quelconque?
Une idée pour m'aider?
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Je ne connais plus trop cette quête mais à ce que j'ai pu voir sur l'exocreator, "Ce vieux coffre en bois est fermé à clef." doit être le message que tu as.
Si c'est bien là, ce coffre ne peut être ouvert que par une certaine classe de personnage, espiègle en l'occurrence
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Le coffre dont tu parles n'est qu'un objectif secondaire, et comme l'indique Léonbleu, réservé à une certaine classe.
Dans la description de ton avancée dans la quête, il me semble que tu n'as pas encore trouvé l'utilité des parchemins. Es-tu certain d'avoir visité toutes les pièces de ce manoir ?
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Euuuh, je les ai trouvés, puis déchiffrés et puis trouvé les couleurs... dois-je comprendre qu'il y a autre chose à faire ?
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Il y a un coffre en bois qui effectivement ne peut pas être ouvert par tout le monde (on en parle précédemment).
Il y a aussi le coffre principal (le but ultime de la quête) qui s'ouvre en résolvant l'énigme du code à couleurs. Dans ce coffre, il y a des objets et la récompense en numéraire pour cette quête. Après ça, en route pour l'épisode suivant en sortant du manoir
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je n'ai vu q'un seul coffre à l'étage, celui pour lequel on me demande une clé que je ne trouve pas... par contre je n'ai pas vu d'autre coffre.
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Il est contre le mur, avec ce message : "Vous arrivez devant un étrange puzzle sur le mur."
Ce puzzle est le code du coffre, il faut placer les couleurs à leur place pour l'ouvrir. Tu ne l'as pas vu?
Dernière modification par leonbleu (2018-03-26 19:40:46)
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