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#1 2010-10-19 15:56:23

laplongejunior
Membre
Lieu: Exo: Polozee depuis le 21/09
Date d'inscription: 2010-09-22
Messages: 187
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[Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Bonjour, j'ai eu une idée :
Et si il était possible d'avoir le total du travail en attente (métier secondaire) en heures?smile

Un exemple concret :
303 minutes

Ca fait...
*ouverture calculette sur l'ordi et lancement du calcul*
*2 minutes plus tard*
5 heures 3 minutes...

Bon, je dois faire ce calcul quelques fois par jour pour savoir QUAND le travail s'arrêtera (vu que je change souvent les travaux en attente)...

Serait-il possible de changer :
Temps Total 303 m 0
pour avoir à la place :
Temps Total 303 m 0
                   5 h 03

Merci d'avance pour vos réponses...big_smile

Dernière modification par laplongejunior (2010-10-19 15:57:40)


http://img222.imageshack.us/img222/1203/blasonpolopessai2copie.pnghttps://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&IMG=1
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#2 2010-10-19 16:22:05

leptitmoyon
Membre
Lieu: 93 harcore
Date d'inscription: 2004-12-08
Messages: 629

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Euh, très franchement, c'est pas primordiale.
Tu verras, très rapidement, tu cesseras de te dire "je dois travailler 5h", et tu te diras "je dois travailler 300mn".
Très rapidement, tu ne réfléchiras plus en heures mais en minutes.


Prononce mon nom et t'as dit un truc de ouf

http://img218.imageshack.us/img218/7122/bannierefgsyl.jpg

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#3 2010-10-19 18:50:21

crackintosh
Administrateur Général
Lieu: Fritberg
Date d'inscription: 2004-08-30
Messages: 859

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Non seulement c'est pas primordial, mais en plus c'est voulu comme ça depuis le départ pour obliger les joueurs à réfléchir 300 secondes :-)

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#4 2010-10-19 19:02:56

Pyris
Membre
Lieu: KriekCity
Date d'inscription: 2004-08-16
Messages: 890

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Laplongejunior, c'est très bien de proposer des idées pour faciliter un peu le quotidien des joueurs.
Mais je suis du même avis de Syl et Nath'. Il y a des idées plus importante à développer d'une part. Et deux tu verras qu'effectivement on compte en minutes au bout d'un moment. Si Exo est un jeu de gestion, c'est que c'est fait pour les matheux. wink
Après, nous ne sommes pas programmeur, peut-être que ton idée intéressera Prometheus.
Mais quoi qu'il soit, je t'encourage à proposer d'autres idées. Je te conseille d'en parler d'abord sur le FI de ta ville pour en discuter, et ensuite venir sur le FG, ça évite d'être bombardés d'idées "non prioritaires" qui pourraient étouffer celles méritant l'attention des créateurs.

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#5 2010-10-19 19:13:59

Prometeus
Programmeur
Date d'inscription: 2006-07-06
Messages: 2714

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Pour les 300mn je rejoins mes camarades, ça devient assez vite un automatisme et c'est un élément important de la gestion (même si on pourrait faire mieux de ce côté)

Effectivement laplonge tu peux déjà en discuter avec nous sur le forum de polo, comme tu as pu le constater il y a déjà là-bas un paquet de joueurs expérimentés à même de répondre à tes questions et débroussailler tes idées.

Ce qui est super c'est que tu as un regard neuf sur le jeu, ce qui permet de mettre en lumière des trucs dont on ne se préoccupe pas/plus à force de les voir. Alors n'hésites pas à t'exprimer (mais de préférence au bon endroit) big_smile


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Prometeus&IMG=2
Nous devons apprendre  à vivre ensemble comme des frères,
sinon nous allons mourir tous  ensemble comme des idiots. [Martin Luther King]

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#6 2010-10-20 15:34:25

laplongejunior
Membre
Lieu: Exo: Polozee depuis le 21/09
Date d'inscription: 2010-09-22
Messages: 187
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Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

OK, j'irai sur le FI!

Note : mais avant de clore/supprimer le sujet :


Ou alors il faudrait faire l'inverse, car il y a un problème...
Calculer en minutes, c'est bien...
Mais alors : pourquoi le temps max est "5 heures 40 minutes"???
(Et à peu près le même "problème" pour le temps effectué aujourd'hui et le temps total...)

Il faudrait l'afficher en minutes (comme ça, on pourrait prévoir plus facilement en jours)...

Car là, on se retrouve avec le "prévu" en minutes (pas très logique quand on a le réflexe des heures) et le "effectué" en heures (pas très logique quand on a le réflexe des minutes)!!!
Résultat : peu importe "notre" unité de base (heures ou minutes), ça coince des deux côtés!!!

Juste azu passage, pour le point de vue "jeux de gestion = calcul" :
Oui, dans les jeux de gestion, le calcul est toujours présent (gestion = achat (/vente?) = calcul), mais normalement... c'est en base 100, pas en base 60! (ça date des babyloniens ou un "truc" du genre, non?)
Il est plus facile de déplacer une virgule de deux rangs que la déplacer d'un rang et diviser/multiplier par 6 (où parfois une calculatrice est nécessaire)...

Dernière modification par laplongejunior (2010-10-20 15:38:59)


http://img222.imageshack.us/img222/1203/blasonpolopessai2copie.pnghttps://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&IMG=1
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#7 2010-10-20 17:32:57

Prometeus
Programmeur
Date d'inscription: 2006-07-06
Messages: 2714

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

On a bien compris ton propos mais le temps des fois en heures des fois en minutes est voulu.

Et ça ne dérange pas beaucoup, parce que
- soit tu veux faire 300mn (5h) par jour pour gagner la prime (et ne pas faire plus) et là tu as vite faite le calcul entre ce que tu as fait et ce que tu dois programmer.
- soit tu programmes plusieurs journées (dans la limite des 680mn) d'avance et là tu n'es pas à 5mn près
- soit tu gères plus finement en fonction des items qui sont râres/qui rapportent le plus/que tu peux produire... et la le temps est le dernier de tes soucis.

(et puis la conversion heures <-> minutes n'est pas la conversion la plus compliquée à faire de tête)


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#8 2010-10-20 18:37:13

laplongejunior
Membre
Lieu: Exo: Polozee depuis le 21/09
Date d'inscription: 2010-09-22
Messages: 187
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Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Je vais essayer le 2 et 3 (entre les futs, les meubles, les colliers et les pulls, j'ai de quoi faire avant d'être à sec, et j'aurai mes 200 heures en un rien de temps sans m'en rendre compte)...

PS : J'ai 683 mins d'attente sur 680???
La dernière programmation est lancée si il reste moins de 680 minutes AVANT son lancement???

Activité en cours  :
Activité Temps Besoin(s) Produit Outil(s) Supprimer
faire un collier de perles 107 m 0
en cours     
confectionner un meuble à provision 192 m 0
en attente    Supprimer
confectionner un meuble à provision 192 m 0
en attente    Supprimer
confectionner un meuble à provision 192 m 0
en attente    Supprimer
Temps Total 683 m 0


http://img222.imageshack.us/img222/1203/blasonpolopessai2copie.pnghttps://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=laplongejunior&amp;IMG=1
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#9 2010-10-20 18:59:15

leptitmoyon
Membre
Lieu: 93 harcore
Date d'inscription: 2004-12-08
Messages: 629

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Conseil : fais pas trop de meubles à provision !


Prononce mon nom et t'as dit un truc de ouf

http://img218.imageshack.us/img218/7122/bannierefgsyl.jpg

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#10 2010-10-20 19:32:30

Prometeus
Programmeur
Date d'inscription: 2006-07-06
Messages: 2714

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

Oui c'est pas tout de produire faut arriver à vendre après (en dégageant un petit bénef de préférence).

Les fûts, flèches/carreaux et planches sont des productions moins risquées


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Prometeus&amp;IMG=2
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#11 2010-10-20 19:59:01

leptitmoyon
Membre
Lieu: 93 harcore
Date d'inscription: 2004-12-08
Messages: 629

Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

En ce moment : TAPIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Prononce mon nom et t'as dit un truc de ouf

http://img218.imageshack.us/img218/7122/bannierefgsyl.jpg

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#12 2010-10-21 09:38:36

laplongejunior
Membre
Lieu: Exo: Polozee depuis le 21/09
Date d'inscription: 2010-09-22
Messages: 187
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Re: [Idée] Pouvoir avoir le travail en heure?

OK, merci!!! wink


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