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#51 2010-12-25 22:44:14

benny
Membre
Date d'inscription: 2007-07-30
Messages: 92

Re: Colo sans terrain

Prix Total Hors Taxes :
Choisissez votre moyen de transport :
: 4 h 7 m, coût :0 exo
: 2 h 22 m, coût :0 exo et 0.5 kg de foin


Je pense plutôt après observation des données transmises par dame Upsilon que le personnage est sous-alimenté.
4H pour un Polo-Kriek, il doit être famélique.
Je préconise une cure de pâté de sanglier (sans os !)

Pour le foin, je précise que c'est pour l'âne. Mais tu peux toujours essayer. smile

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#52 2010-12-26 12:17:39

odesch
Membre
Lieu: Jadis Aquonden
Date d'inscription: 2004-02-06
Messages: 330

Re: Colo sans terrain

Ca y est ? Elle a compris Josy ?


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Odesch&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=glulafaq&IMG=2

Mettre ici une maxime que personne ne lira...

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#53 2010-12-26 13:03:42

leptitmoyon
Membre
Lieu: 93 harcore
Date d'inscription: 2004-12-08
Messages: 629

Re: Colo sans terrain

Oui, il va falloir faire attention, très souvent les colons qui partent ensemble font parti de la même asso, ou sont les seuls joueurs non huîtres de leur asso.
Ils doivent savoir qu'aucun d'eux ne pourra vendre les items de l'association pendant quelques jours après leur installation.
Il faut donc veiller à laisser un joueur fiable dans son asso, si on est plusieurs à partir en colo.

Khéna, depuis le 21 (ou le 20 ?), personne ne peut modifier son programme électoral. Je sais que tu le sais mais il faudrait pas que Léon réponde que c'est normal. Khéna voulait dire qu'entre le 15 et le 20, nous ne pouvions pas nous inscrire (mais nous l'avions fait avant notre installation donc nous le sommes), ni modifier notre programme dans notre cas.


Prononce mon nom et t'as dit un truc de ouf

http://img218.imageshack.us/img218/7122/bannierefgsyl.jpg

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#54 2010-12-26 13:19:35

Prometeus
Programmeur
Date d'inscription: 2006-07-06
Messages: 2714

Re: Colo sans terrain

Quand vous quittez la ville "nous" perdons votre ancienneté, le compteur de jours passés est remis à 0.
On ne sait donc pas différencier un joueur ayant passé 200 jours dans la ville d'un joueur ayant déménagé la veille dans la ville et ayant rejoint la colo en goélette.

Alors on pourrait "simplement" faire sauter la contrainte sur le nombre de jours nécessaire de présence dans la ville (en l'occurrence la colonie) pour les joueurs qui sont en colo. Mais on doit regarder si ça poserait pas d'autres problèmes.

A priori on aura tout de même un correctif pour ce cas précis (que ce soit le dépôt de  candidature, ou la modif de programme avant le 21 du mois) prêt pour les prochaines élections.


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Prometeus&IMG=2
Nous devons apprendre  à vivre ensemble comme des frères,
sinon nous allons mourir tous  ensemble comme des idiots. [Martin Luther King]

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#55 2010-12-26 15:04:50

Achille
Administrateur Général
Lieu: Televille
Date d'inscription: 2004-02-08
Messages: 696

Re: Colo sans terrain

@ Odesch : non, l'aéroport de Bierset est en rupture de stock de glycol, y a plus moyen de lui dégivrer la boîte noire et les plumes. Elle est pas près de décoller, non.

(pour une fois que je ne le fait pas exprès, c'est mon meilleur contrepet de tous les temps !)

Dernière modification par Achille (2010-12-26 18:46:03)


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Achille&IMG=2

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#56 2010-12-30 14:08:35

Khena
Membre
Lieu: CastelChips
Date d'inscription: 2004-06-11
Messages: 631

Re: Colo sans terrain

Il est à noter qu'une semaine ne suffit pas pour lire la faq du niv 5...

Faut-il en faire une traduction français-boulet ?

Ouiiii, je sooooors ======>


...ça m'agace, j'arrive pas  à trouver la contrepetrie d'Achille...

Dernière modification par Khena (2010-12-30 14:09:45)


http://desmond.yfrog.com/Himg842/scaled.php?tn=0&server=842&filename=bannierefgkhena.jpg&xsize=640&ysize=640
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Khena&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Kwan&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Grock&IMG=2

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#57 2011-01-02 15:36:58

upsilon55
Membre
Date d'inscription: 2010-07-24
Messages: 68

Re: Colo sans terrain

Eh bien, depuis que dans notre colo, nous avons développé gare, griffon etc, je sais acheter dans les villes avoisinantes depuis aujourd'hui.
donc, un problème réglé smile

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#58 2011-01-02 15:46:45

Khena
Membre
Lieu: CastelChips
Date d'inscription: 2004-06-11
Messages: 631

Re: Colo sans terrain

... 10 jours pour lire la faq (ou juste cliquer sur les liens proposés), c'est un record !  ^^


http://desmond.yfrog.com/Himg842/scaled.php?tn=0&server=842&filename=bannierefgkhena.jpg&xsize=640&ysize=640
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Khena&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Kwan&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Grock&IMG=2

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#59 2011-01-03 00:10:24

Achille
Administrateur Général
Lieu: Televille
Date d'inscription: 2004-02-08
Messages: 696

Re: Colo sans terrain

Ha ba non, ils ne l'ont encore pas lue. Il ressort du post d'upsi qu'ils ont construit au petit bonheur la chance, et que ça a fini par fonctionner, mais qu'ils ne savent toujours pas pourquoi...

Leur classement m'inquiète d'ailleurs un petit peu : rassurez-moi, ils n'ont tout de même pas laissé s'écrouler par exemple l'entrepôt sans avoir de quoi le reconstruire ? Ils ne sont pas déjà Game Over, j'espère ?

De notre côté, on fait moins les fiers et on se contente d'essayer de survivre modestement :

31-12-2310 à 13h01 : Votre colonie a vendu 1 sac de cuir pour 61.4286 Exos
01-01-2311 à 10h49 : Votre colonie a vendu 1 couverture rouge pour 112.143 Exos
02-01-2311 à 00h11 : Votre colonie a vendu 1 oreiller pour 90 Exos
02-01-2311 à 10h59 : Votre colonie a vendu 1 drap bleu pour 97.1429 Exos.

(Le montant en xs représente la rémunération de chaque colon pour les efforts collectifs)


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Achille&IMG=2

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#60 2011-01-03 10:28:58

Tuluxya
Membre
Date d'inscription: 2010-01-31
Messages: 8

Re: Colo sans terrain

Pour nous tout se passe bien  aussi  merci,notre colo  fonctionne bien nos champs et nos cultures sont pratiquement finies meme les produits exotiques sont plantés ,nous avons eut depuis une semaine le fruit de nos divers élevages et cultures et nos expé se passent le mieux du monde pour ceux qui y vont .

Pour le marché on a eut un petit soucis au début c'est vrai mais maintenant tout roule ,puisque nos infrastructures sont en passent d'etre finies .

Fallait bien au début se mettre comme on dit "en train " ,c'était pas évident ...........Maintenant chacun s'adapte  smile

Comme Upsi on a  tous patis au début  pour la mise en marche de notre colo ,mais qui ne l'a pas fait parmi vous ??

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#61 2011-01-04 21:08:30

Achille
Administrateur Général
Lieu: Televille
Date d'inscription: 2004-02-08
Messages: 696

Re: Colo sans terrain

Si ton plumage est meilleur que ton ramage, et que tu as le tempérament chevalin, je suis disposé à t'expliquer, en situation, l'origine exacte de "en train".

Nous, tout s'est très bien passé. On s'est juste basé sur la Faq (qui est ton amie), on a un peu réfléchi, et on s'est installé comme dans un fauteuil.

Il faut dire que nous n'avons pas perdu de temps à planter des machins parfaitement inutiles pour l'atteinte des objectifs. Du coup, on a déjà une goélette et on ne sait plus quoi faire avec le pognon ramassé à la pelle.

Je répète que votre classement m'inquiète, puisqu'il en ressort que plusieurs de vos bâtiments sont considérés comme "délabrés" : vous avez bien compris qu'il fallait les entretenir avant qu'ils ne s'écroulent ?


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Achille&IMG=2

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#62 2011-01-04 21:58:20

Khena
Membre
Lieu: CastelChips
Date d'inscription: 2004-06-11
Messages: 631

Re: Colo sans terrain

Mais non, Chilou, ils n'ont tout simplement pas fini de construire... ^^


http://desmond.yfrog.com/Himg842/scaled.php?tn=0&server=842&filename=bannierefgkhena.jpg&xsize=640&ysize=640
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Khena&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Kwan&IMG=2
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Grock&IMG=2

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