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#1 2010-02-06 00:29:33

upsilon
Membre
Date d'inscription: 2004-07-30
Messages: 107

Kreikcity voudrait aussi une taxe

Bonjour, Polozee a une taxe à 2%, Fritberg, je n'ai pas pu aller y voir, mais nous à Kriekcity, c'est 0 % la taxe...
Ce serait bien de pouvoir mettre qq exos dans notre caisse municipale....histoire de ne pas rester à la traîne:)
Merci au maître de la taxe
Cannirielle;)


http://exolandia.site.voila.fr/upsilon.gif

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#2 2010-02-06 00:43:15

Suburbia
ExoGuard
Lieu: Dans votre imaginaire
Date d'inscription: 2005-01-01
Messages: 2124
Site web

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Je peux t'assurer par contre que la caisse de la ville de Polozee est... vide tongue


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=sub&IMG=2

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#3 2010-02-06 01:07:10

upsilon
Membre
Date d'inscription: 2004-07-30
Messages: 107

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

mdrrrr
cela me console à moitié


http://exolandia.site.voila.fr/upsilon.gif

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#4 2010-02-06 12:29:29

zorelien
Administrateur Technique
Lieu: Ici et là bas ...
Date d'inscription: 2006-08-19
Messages: 2420

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Pour l'égalité entre les villes Exolandaise big_smile

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#5 2010-02-06 12:49:44

Achille
Administrateur Général
Lieu: Televille
Date d'inscription: 2004-02-08
Messages: 696

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Il faudrait mettre ces taxes à l'exportation en fonction le plus vite possible (je précise que le terme exact est octroi).

C'est le seul moyen de commencer à remplir un peu les caisses des villes : tout le monde a trop besoin de ses xs pour le moment pour faire des dons, et les premières conseils communaux ne seront installés que le 1er mars, donc pas moyen des lever des taxes d'équipement dans l'intervalle.

Or, le 1er mars, il y aura déjà une meute de N2 qui auront désespérément besoin d'eau en quantité, de restaurants, etc...

Mais avant de pouvoir construire quoi que ce soit, il faudra :

- arriver au minimum de caisse de 500 xs

- remplir les stocks de la ville, ce qui va représenter des centaines voire des milliers d'xs

- payer le coût de la construction elle-même, 1000 ou 1500 xs selon le cas

- renflouer les stocks au fur et à mesure de la construction

- prévoir un minimum pour assurer l'entretien.

Bref, il est plus qu'urgent que les villes commencent à avoir des rentrées, mêmes petites, en prélevant ce petit octroi sur ceux qui viennent piller nos marchés.

Dernière modification par Achille (2010-02-06 12:56:37)


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Achille&IMG=2

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#6 2010-02-06 12:58:52

Prometeus
Programmeur
Date d'inscription: 2006-07-06
Messages: 2714

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Et bien justement... le but des 15 jours... de la taxe à 0%... etc etc c'est justement d'empêcher les villes d'évoluer trop vite.
Sinon dans 15 jours on se retrouve tous de nouveau bloqués au N6

Pour rappel les navires marchands de l'exoeath ont des produits à vendre si vous ne trouvez pas votre vie au marché ou au MA

Dernière modification par Prometeus (2010-02-06 13:00:25)


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Prometeus&IMG=2
Nous devons apprendre  à vivre ensemble comme des frères,
sinon nous allons mourir tous  ensemble comme des idiots. [Martin Luther King]

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#7 2010-02-06 14:09:05

crackintosh
Administrateur Général
Lieu: Fritberg
Date d'inscription: 2004-08-30
Messages: 859

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Certes, Prometeus, mais tout est question d'équilibre, comme toujours.
Ce serait dommage de briser les élans issus du renouveau par trop de contraintes.
Je ne pense pas que les pouillèmes d'exos générés par une taxe permettront de déveloper les villes à une vitesse supersonique, ni que les habitants passent au niveau 6 automagiquement.
Par contre, l'avantage est de doucettement mettre un peu de monnaie dans les caisses des villes et aussi que les habitants es ne se sentent pas pillés sans contrepartie par les villes voisines (sur leur marché et autres stocks des marchands ambulants).

Mes 2 cents d'exos

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#8 2010-02-06 19:22:27

dialanoxe
Beta Testeur
Lieu: Lisbonne
Date d'inscription: 2006-09-01
Messages: 1075

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Mais alors Prometeus, pourquoi KriekCity est-elle la seule à ne pas avoir de taxe ?


Ci-dessus, nommée "Troll Dial" par La Direction du Jeu
http://nsa20.casimages.com/img/2010/11/20/10112005161689503.jpg

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#9 2010-02-06 22:35:19

Franois
Membre
Lieu: Ilion
Date d'inscription: 2004-02-23
Messages: 196
Site web

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

pas de conseil , pas de taxe ?
mais faudrait que toutes les villes soient sur le même pied d'égalité


Moi
Franois 1er
Roi d'Ilion
prêt à conquérir la franoisie

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#10 2010-02-06 22:38:48

LeonLeCame
Administrateur
Lieu: quelque part sur Exolandia
Date d'inscription: 2003-12-29
Messages: 4726
Site web

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

en fait ça dépend de ce qu'avaient les villes avant et j'ai du mal à changer facilement ça ... j'essayerai demain encore


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=LeonLeCame&IMG=2]

In 1963, a corporation, named  The Center, isolated a young pretender named Jarod  ... but one day, the Pretender ran away...

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#11 2010-02-07 00:40:09

upsilon
Membre
Date d'inscription: 2004-07-30
Messages: 107

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Ce serait bien pour notre petite ville...C'est pas très cool d'être les seuls à offrir des produits free-taxe  et en plus d'en payer quand on importe..
Faut admettre que c'est plus simple de venir demander que de régler le problème sad


http://exolandia.site.voila.fr/upsilon.gif

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#12 2010-02-07 00:41:24

upsilon
Membre
Date d'inscription: 2004-07-30
Messages: 107

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

upsilon a écrit:

Ce serait bien pour notre petite ville...C'est pas très cool d'être les seuls à offrir des produits free-taxe  et en plus d'en payer quand on importe..
Faut admettre que c'est plus simple de venir demander que de régler le problème sad

j'ai oublié de signer...Canniriellle;)


http://exolandia.site.voila.fr/upsilon.gif

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#13 2010-02-07 00:54:39

Hanibal363
Exo Guard (tm)
Date d'inscription: 2005-08-01
Messages: 1285

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Attend je viens m'occuper de ça , on va vite régler ce probleme ( veut plein de sous moi pour faire mon coffre comme celui de Picsou )

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#14 2010-02-07 15:34:21

papa36
Beta Testeur
Lieu: Polozee et Kriekcity
Date d'inscription: 2008-02-23
Messages: 91

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Cela dépend peut être du fait que la ville n'as encore construite tous les éléments prévus au départ?
Krieikcity :
Votre ville ne possède pas encore de gare ferroviaire
Votre ville ne possède pas encore de griffodrôme

Dernière modification par papa36 (2010-02-07 15:37:16)


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=jean&IMG=2

https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=perejeanmichel&IMG=2

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#15 2010-02-10 12:47:19

Khena
Membre
Lieu: CastelChips
Date d'inscription: 2004-06-11
Messages: 631

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Aaaalut !

Un petit up ?

...Avoir quelques petites rentrées dans les caisses municipales ne serait pas un luxe... tongue

( Je ne vois absolument pas le rapport entre le développement des villes et la possibilité (sur quelle planète ??) d'être niveau 6 en quinze jours...)

Khéna (mine, rumine et taxe)


Edit : oui, c'est keske je voulais dire : les caisses des villes restent désespéremment à 0 !

Dernière modification par Khena (2010-02-10 16:16:32)


http://desmond.yfrog.com/Himg842/scaled.php?tn=0&server=842&filename=bannierefgkhena.jpg&xsize=640&ysize=640
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Khena&IMG=2
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https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=Grock&IMG=2

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#16 2010-02-10 13:28:26

crackintosh
Administrateur Général
Lieu: Fritberg
Date d'inscription: 2004-08-30
Messages: 859

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Il me semble bien (à vérifier) que taxe ou non, les caisses des villes restent à 0... faudrait voir si y'aurait pas un petit bug de ce côté là

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#17 2010-02-10 14:16:38

clios
Exoguard
Lieu: PARIS
Date d'inscription: 2004-09-16
Messages: 294

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

LeonLeCame a écrit:

en fait ça dépend de ce qu'avaient les villes avant et j'ai du mal à changer facilement ça ... j'essayerai demain encore

Gestion de Polozee :

Polozee dispose de exos pour sa gestion.

La taxe d'exportation est actuellement de 2%

L'aide aux personnes en difficulté s'élève quant à elle à 0 exo par jour.

Comptes :
Recettes                                            hier                            depuis ce matin
Dons :                                            exos                              exo   
Recettes des infrastructures :          exos                              exo
Exportations :                                    exos                        exo
Dépenses    hier    depuis ce matin
Aide aux plus pauvres :                    exos                              exo
Achats d'objets :                            exos                              exo

Total :                                            0 exos                   0 exos

C'est effectivement un bug d'affichage, Le chat l'a confirmé, il s'en occupe aussi, wait and see, il n'y a pas de favoritisme pour une ou l'autre ville.


http://img29.imageshack.us/img29/3683/polozee.jpg
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=clios&IMG=2
"ils ne savaient pas que c'etait impossible, alors ils l'ont fait" (marc twain)

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#18 2010-02-10 21:20:52

clios
Exoguard
Lieu: PARIS
Date d'inscription: 2004-09-16
Messages: 294

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

bonne nouvelle ou peut être pas ^^

Le problème des taxes est normalement résolu, les trois villes ont en attendant le premier conseil élu, une taxe à 2%.
Sauf si il y a un problème ce soir au moment du refresh, donc réponse dans la nuit.


http://img29.imageshack.us/img29/3683/polozee.jpg
https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=clios&IMG=2
"ils ne savaient pas que c'etait impossible, alors ils l'ont fait" (marc twain)

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#19 2010-02-11 03:45:17

Suburbia
ExoGuard
Lieu: Dans votre imaginaire
Date d'inscription: 2005-01-01
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Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Polozee a maintenant 3.52 exos dans ses caisses (je rigole haut et fort)! tongue
Alors il y a une taxe à quelque part...


https://www.exolandia.com/shortinfo.php?p=sub&IMG=2

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#20 2010-02-11 12:27:33

Khena
Membre
Lieu: CastelChips
Date d'inscription: 2004-06-11
Messages: 631

Re: Kreikcity voudrait aussi une taxe

Aaaalut !

Vouiii, ça maaaarche ! MERCI !

On peut contempler les soussous qui rentre dans la caicaisse ! :(je rigole haut et fort):

(En ces jours de neige, il n'y a pas grand chose d'autre à faire)wink

Khéna (mine, grappin et pic à glace)


http://desmond.yfrog.com/Himg842/scaled.php?tn=0&server=842&filename=bannierefgkhena.jpg&xsize=640&ysize=640
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